Одна кошечка.
Много способов быть.
От нескольких символов до объёмного персонажа.
Исследуем образ, место и характер присутствия в tm2027.
Шесть разных языков
Одна поза, один характер — разный способ рисовать.
Нажмите на образ, чтобы примерить его в интерфейсе.
Сгенерированные художественные концепты. Объёмные варианты здесь — иллюстрации; интерактивную 3D-модель ещё нужно создавать.
Где ей жить?
Выберите место, подайте событие.
Посмотрите, сколько внимания она занимает.
~/project main
❯ build preview
Preparing workspace…
Loading components
Checking changes
✓ Ready for the next step▎
2 files reviewed
Everything looks good.
Waiting for your input
Шесть способов жить рядом
Чем рисовать
Выбор техники определяет не только вид,
но и то, как кошечка сможет двигаться.
| Способ | Что даёт | Цена решения | Где уместен |
|---|---|---|---|
| Текст / ASCII | Несколько символов, разные выражения | Минимум графики; зависит от шрифта | Статусная строка, тихий режим |
| Пиксельные спрайты | Чёткие позы и покадровое движение | Для новых действий нужны кадры | Небольшая кошечка в tm2027 |
| Вектор / SVG | Чистый контур на любом масштабе | Движения частей нужно спроектировать | Контурная кошечка, аватар |
| 2D-скелет / Rive / Lottie | Плавные переходы, хвост, уши, взгляд | Риг и отдельный графический рантайм | Выразительный постоянный персонаж |
| 3D → атлас кадров | Объёмный вид с обычным выводом спрайта | Рендер поз заранее; фиксированные ракурсы | Мягкий объём без 3D в приложении |
| 3D в реальном времени | Свободный ракурс, свет, процедурные движения | Модель, скелет, материалы и рендерер | Большая интерактивная кошечка |
Пиксельная жительница.
Короткие визиты по делу.
Для повседневной работы — маленький спрайт у края панели. На «нужен ты» — короткая реакция. При вводе — отступает. Если хочется нового характера, я бы попробовал контурную кошечку или мягкий объём, запечённый в кадры.
Примерить сочетание ↗